Por Redacción
Ciudad de Mexico, 12 de agosto de 2026.- Marvel Tōkon: Fighting Souls ha llegado a PS5 como una experiencia un tanto agridulce. El juego se describe como bastante divertido dentro del género de peleas, pero estos primeros días han sido irregulares.
El título cambia la dinámica de los juegos tag de peleas tradicionales. No solo se trata de combates de 4 contra 4, sino que todos los integrantes del equipo comparten una misma barra de vida. Esta decisión elimina la mecánica tradicional de cambiar a un luchador herido para que recupere salud en reserva, lo cual ofrece una interfaz mucho más limpia, evita batallas excesivamente largas y cambia la estrategia.
Los asistentes de Marvel Tōkon: Fighting Souls son algo rígidos, pues de entrada no se empieza con los 4 personajes disponibles para la batalla. Los combates inician en un formato de 1 contra 1 y, para desbloquear al resto de los guerreros, el jugador debe aumentar el medidor ‘Assemble’ mediante acciones específicas durante la pelea.
Antes del combate, es necesario asignar roles específicos a los personajes: Leader, Shooter, Vertical y Assault. Esta definición determina el tipo de asistencia neutral que realizarán sin coste de energía. Una vez que se tiene a todos los personajes en pantalla, es posible ejecutar counters especiales o ataques conjuntos.
Estos movimientos dependen de otros medidores visibles en la pantalla, diseñados para evitar que el jugador abuse de estas habilidades. A nivel de presentación, los visuales de Marvel Tōkon: Fighting Souls son impresionantes.
